Dilemas En el mundo del metaverso, el futuro va en ascensor y las leyes por la escalera
La legislación tiene que acompañar estos grandes avances tecnológicos para evitar los abusos y el correcto uso de las nuevas herramientas
dom 01 Oct
dom 01 Oct
La legislación tiene que acompañar estos grandes avances tecnológicos para evitar los abusos y el correcto uso de las nuevas herramientas
Para ese año podría aportar un gran porcentaje del PIB de Estados Unidos, la Unión Europea y Canadá
Además de marcar el rumbo de la vanguardia tecnológica, el metaverso es una oportunidad para desarrollar negocios e inversiones. Cómo trasladar las oportunidades del mundo real al futuro del internet.
"Tendrá capacidad para 500 personas y habrá algunas sorpresas musicales", detalló Sebastián Lorenzo, presidente del foro
Según los tecnólogos, en los próximos diez años la "realidad extendida" - que es la combinación de realidad aumentada, virtual y mixta- se convertirá en un medio clave para las relaciones sociales y empresariales. Es un hecho, ya estamos entrando en la nueva era del metaverso.
Web 3, bockchain, descentralización, audiencias, monetización y metaverso serán algunos de los ejes
Creada en los '90, la tecnología blockchain experimentó una tasa de adopción relativamente lenta en sus inicios.
Los videojuegos, el cine, la música y las empresas de redes sociales apuestan, en el largo plazo, por transformar la experiencia de la inmersión.
Estamos viviendo el inicio de una nueva forma de experimentar nuestros eventos favoritos y demostrar nuestro fanatismo
LLYC: "El metaverso ha venido para quedarse y cambiará nuestra forma de interactuar generando un nuevo paradigma social"
El estado presente del metaverso, según los especialistas, es incipiente
El desarrollo acelerado del universo digital no ha venido acompañado de una evolución acorde en el ámbito legal
Ante la pregunta de qué es un metaverso, las respuestas avanzan en dos caminos
"Vamos a seguir incorporando más tecnología que facilite la vida de las personas”, sostuvo el jefe de Gobierno porteño en la Usina del Arte
Se asemeja a un videojuego, donde los estudiantes podrán recorrer espacios, leer, interactuar entre sí sobre contenidos pedagógicos y hablar con sus docentes a partir de avatares
En la última edición de Campus Party el tema principal que se abordó fue el ecosistema cripto y el metaverso
La venta se concretó en US$ 1.000 millones, pero el precio final en efectivo y en acciones fue de US$ 715 millones
El proyecto fue presentado como un "lugar para que los niños jueguen en el metaverso"
Byte es el primer producto de la serie en aterrizar en América Latina, y el segundo sabor a nivel global después del lanzamiento de Starlight, en febrero