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Financiamiento

Ministerio de Desarrollo Productivo destina $250 millones para fortalecer industria de videojuegos

Los proyectos aprobados podrán acceder a una asistencia de un máximo de $6 millones en Aportes No Reembolsables (ANR)

La presentación del programa se realizó en el estudio Animar/MoCap ubicado en Tecnópolis.
La presentación del programa se realizó en el estudio Animar/MoCap ubicado en Tecnópolis. Ministerio de Desarrollo Productivo.
12 mayo de 2022

El Ministerio de Desarrollo Productivo abrió la segunda convocatoria del Programa Potenciar Economía del Conocimiento, por un monto total de $250 millones, destinada a fortalecer y estimular el desarrollo de la industria de los videojuegos.

El sector cuenta a nivel local con más de 100 empresas, emplea a casi 2.000 personas y concentra más de 100.000 estudiantes del nivel superior vinculados a la industria gaming.

Los proyectos aprobados en el programa Potenciar Industria de Videojuegos podrán acceder a una asistencia de un máximo de $6 millones en Aportes No Reembolsables (ANR).

Durante el anuncio, la subsecretaria de Economía del Conocimiento, María Apólito, destacó que “es importante entender que la aceleración tecnológica genera nuevas oportunidades y pone de relieve industrias que usan el conocimiento de manera creativa".

"La industria de videojuegos es un ejemplo de este tipo de actividades donde Argentina tiene ventajas para un desarrollo basado en el talento y en su potencial exportador”, completó.

Según el Observatorio de la Industria Argentina de Videojuegos, este subsector representó en 2020 más de US$ 86 millones, de los que 77% corresponden a exportaciones, teniendo como principales mercados a los Estados Unidos y Canadá.

La presentación del programa se realizó en el estudio Animar/MoCap ubicado en Tecnópolis, donde funciona uno de los sistemas de captura de movimiento para la digitalización de personajes para TV, cine y videojuegos más importantes de Latinoamérica.

En el lanzamiento también participaron la secretaria de Desarrollo Cultural del Ministerio de Cultura, Lucrecia Cardoso; la gerenta general de Contenidos Públicos, Jésica Tritten; el rector de la Universidad Nacional de José C. Paz, Darío Kusinsky; el director del Laboratorio de Experiencia de Usuarios de la Universidad Nacional de Rafaela, Andres Rossi; y la vicepresidenta de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA), Florencia Fole.

Cardoso subrayó que “el trabajo interinstitucional y la articulación público-privada son las claves para pensar estrategias comunes para potenciar y hacer sinergia en reconocer a la industria de los videojuegos como un sector estratégico, una gran fuente de valor agregado, generadora de trabajo y de divisas, con un gran potencial exportador”.

En la primera convocatoria del programa Potenciar, destinada al sector Satelital-Aeroespacial, se entregaron $315 millones para 15 proyectos.

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