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El argentino millonario por jugar al Fortnite ahora se enfrenta a la Afip

30 julio de 2019

El pasado fin de semana, el poderoso desarrollador de videojuegos Epic Games ofreció el mayor espectáculo de Fortnite hasta la fecha. En el estadio de tenis más grande del mundo en Nueva York, la compañía celebró las primeras Finales de la Copa Mundial Fortnite.

Fue, como su nombre lo indica, una oportunidad de ver a los mejores jugadores del mundo competir entre sí por una parte de un enorme premio de US$ 30 millones.

El fenómeno está representado por los números que hablan por si mismos: se calcula que hay 250 millones de jugadores de Fortnite en el mundo y 40 millones pugnaron por ingresar a #FortniteWorldCup.

https://www.youtube.com/watch?v=TgOMHjeRyX8

Uno de los que pasaron por un agotador proceso de calificación de 10 semanas contra millones de otros jugadores fue un argentino que logró instalarse en el top 5 de los campeones del Torneo. Thiago Lapp, de 13 años, llamado "King" en el juego, y nacido en El Talar, en Tigre, obtuvo el quinto puesto en el mundial tras un año de juego y promedio de 8 horas de práctica diaria, ganando premios por US$ 973.000.

"Estoy viviendo un sueño", le dijo Thiago a CNN. "Quiero que la gente sepa que hay pros en Sudamérica, ya que básicamente no somos considerados relevantes dentro de los eSports", agregó.

Bugha, de 16 años y nacido en EE.UU., fue el campeón y ganó US$ 3 millones. Su premio es superior a lo que ganó Novak Djokovic por conquistar Wimbledon hace algunas semanas.

Un campeón de 16 años se corresponde con una audiencia de esa edad. Fortnite se trata del videojuego dominante en las audiencias más jóvenes. En Latinoamérica, ESPN transmitió #FortniteWorldCup con 14 horas en vivo y seguimiento durante los tres días.

Según el periodista especializado Marcelo Gantman, "el fenómeno no solamente llegó a lo que todavía se considera TV tradicional o lineal, sino que además lo hizo a través de una señal deportiva. Una clara demostración de que los mundos se mezclan. ESPN, además, pudo acercar a la audiencia adolescente que no tiene la fidelidad del típico fanático de los deportes. Obviamente las plataformas de streaming habituales también le dieron cobertura al evento".

Mientras Thiago fue recibido en el aeropuerto de Ezeiza por decenas de fanáticos, Afip analiza su caso para definir si debe pagar o no Ganancias.

"Cuando la familia esté en el país se le va a solicitar a los padres, que son los responsables del niño, que presenten la documentación para justificar este ingreso. A partir de ahí, se determinará cómo deberían tributar por este premio", comentaron a TN fuentes de Afip.

Sobrevienen preguntas inquietantes. La principal es cómo se manejará en el futuro esta situación de menores de edad millonarios con Fortnite y otros eSports. ¿Se los considerará profesionales o no? ¿Quién es responsable por su declaración de impuestos?

En la red social Reddit Argentina, la noticia fue furor y generó comentarios masivos. "El estado que te cobra impuesto para cuando querés adquirir bienes tecnológicos que el país no fabrica. El estado que te cobra impuestos no solo por el hardware, sino por el software INCLUSIVE DIGITAL -exento de importaciones fisicas- (Hasta Playstore paga IVA). El estado que no financia, ni incentiva, el desarrollo tecnológico en la juventud, le dice al pibe que pago de su bolsillo su PC, su conexión a internet, su kit, su pasaje y su estadia que le debe el 35% de lo que ganó", señaló uno de los usuarios.

En principio, al desarrollarse el mundial en la ciudad de Nueva York, EE.UU., en ese estado lo que se tributa por ganancias, de cualquier rubro, es el 30%. Ese será el primer descuento directo.

Luego, según manifestaron fuentes de Afip, habrá que definir si la obtención de esta renta tiene periodicidad o si es esporádica. Si elige esta última opción no paga ganancias locales. Si opta por la primera, se trataría de una renta de Cuarta Categoría, y deberá pagar una suma aún no determinada y que dependerá si se lo considera un jugador profesional, entre otros puntos.

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